Тесты онлайн:Компьютерная графика и анимация
Link: =>
reenonworlper.nnmcloud.ru/d?s=YToyOntzOjc6InJlZmVyZXIiO3M6MzY6Imh0dHA6Ly9iYW5kY2FtcC5jb21fZG93bmxvYWRfcG9zdGVyLyI7czozOiJrZXkiO3M6NjQ6ItCe0LHRgNCw0LfQvtCy0LDRgtC10LvRjNC90LDRjyDQv9GA0L7Qs9GA0LDQvNC80LAg0LPRgNCw0YTQuNC60LAiO30=
Пособие для школ, гимназий, лицеев. Древние корни народного художественного творчества, специфика образно-символического языка в произведениях декоративно-прикладного искусства. Применение продуктов компьютерной графики и анимации в пользовательской среде.
Но способность восхищаться красотой — полотнами художников, игрой света, перспективой, выразительностью, мыслью художника, которую мастер хотел выразить в полотне — у ребенка заложена с детства. Компьютре на уроках, Корифей «Элективный курс» в 2-х частях , Волгоград, 2005г.
Образовательная программа по информатике компьютерная графика и мультимедиа
Пояснительная записка Настоящая программа имеет научно-техническую направленность и предназначена для получения школьниками дополнительного образования в области новых. Учебный предмет «Информатика» как самостоятельная дисциплина является образовательным компонентом общего. Основное назначение курса «Информатика» состоит в выполнении современного общества, направленного на подготовку подрастающего поколения к полноценной работе в условиях глобальной информатизации всех сторон общественной жизни. В кружках имеется возможность более детального и углубленного изучения отдельных разделов предмета «Информатика». Известно, что любые объемы информации человек лучше усваивает, когда она поступает через канал зрения. Поэтому доля графических данных в любого рода неуклонно растет. Настоящая реализует современные требования по изучению профессиональных графических пакетов. Новизна программы в том, что она не только прививает навыки и умение работать с графическими программами, но и способствует формированию эстетической культуры. Отличительной особенностью является и использование нестандартных материалов при выполнении различных дизайн проектов. Актуальность программы в том, что в нашем современном мире возникла необходимость укрепления связей ребёнка с новыми информационными компьютерными технологиями и искусством. Цели программы: · Сформировать у учащихся умения владеть компьютером как средством решения практических задач связанных с графикой · Повысить общую компьютерную грамотность учащихся · Заложить основу для дальнейшего обучения информатике в школе, поскольку обучение информатики носит системный характер; · Дать учащимся представление о возможностях компьютерной графики · Сформировать образовательная программа графика знания и навыки работы с графическими редакторами. Профиль кружка: информационно-технологический Главная идея. Программа кружка по совершенствованию методики обучения изобразительному искусству связана с отбором наиболее эффективных методов и приемов обучения, поиском новых средств, способствующих развитию творческого мышления учащихся, формированию и развитию у них графической культуры. Цель кружка: Развитие интереса к компьютерной графике, дизайну. Задачи: Обучающие: 1 Расширять знания, полученные на уроках информатики и изобразительного искусства, способствовать их систематизации; 2 Обучение художественным навыкам оформления документов на компьютере титульных листов, объявлений, открыток и пригласительных, текстового оформления, рекламных проспектов 3 Знакомить с основами знаний в области композиций, дизайна, формообразования; 4 Развитие интереса к компьютерной графике, дизайну Развивающие: 1 Подготовить сознание школьников к системно-информационному восприятию мира, развивать стремление к самообразованию, обеспечить в дальнейшем социальную адаптацию в информационном обществе и успешную профессиональную и личную самореализацию; 2 Раскрыть креативные способности, подготовить к художественно-эстетическому восприятию окружающего мира; 3 Развивать композиционное мышление, художественный вкус, графическое умение; 4 Развивать творческое воображение; 5 Развивать эмоциональную сферу, чувства, душу. Воспитательные: 1 Формировать информационную и эстетическую культуру обучающихся; 2 Воспитывать толерантное отношение в группе. Получаемые учащимися знания: 1 Работа с компьютером. Организация занятий кружка и выбор методов опирается на современные психолого-педагогические рекомендации, новейшие методики. Программу кружка «Компьютерная графика» отличает практическая направленность преподавания, творческий поиск, научный и современный подход, внедрение новых оригинальных методов и приемов обучения в сочетании с подходом обучения. Главным условием каждого занятия является эмоциональный настрой, расположенность к размышлениям и желание творить. Программа рассчитана на школьников 11 лет учащихся 5-х классов и реализуется в течение 1-го года 2 академических часа в неделю. При реализации программы основной упор сделан на учащихся, в том числе с учётом их индивидуальных образовательная программа графика. Обучение ведётся в форме семинаров и практических занятий. Итоговая оценка освоения программы имеет форму выполнения выпускной работы индивидуальная тематика по интересам и её защиты. Основные отличия растровой и векторной графики. Создание и редактирование графических информационных объектов средствами графических редакторов. Работа с текстом в программах векторной графики. Рабочее окно программы Adobe PhotoShop. Приемы, используемые при создании коллажа. Знакомство с модулем Photoshop — Image Ready. Структура одногодичной дисциплины Компьютерная графика и основы дизайна: цели и задачи теоретических и практических занятий. Основные правила и требования техники безопасности и противопожарной безопасности при работе в образовательная программа графика компьютерного класса. Два подхода к представлению графической информации. Средства и технологии работы с графикой. Изменение размеров изображения и его разрешение. Сохранение выполненной работы в файле, открытие файла для продолжения работы. Основные приёмы работы с текстом. Методы упорядочивания и объединения объектов. Виды плоттеров и их назначения. Подготовка файлов к резке на плоттере. Программа растровой графики Adobe PhotoShop. Знакомство с растровой графикой Введение в программу Adobe PhotoShop. Работа с изображениями в Образовательная программа графика PhotoShop. Просмотр изображения в разном масштабе. Увеличение яркости и контраста изображений. Инструменты рисования и заливки Тема 11. Создание, выделение, изменение, удаление, связывание, объединение слоев. Работа образовательная программа графика текстом в Adobe Photoshop ввод, редактирование форматирование символов и абзацев. Знакомство с модулем Photoshop — Image Ready, их отличия, переход в Photoshop и обратно. Кадры анимации, операции над кадрами создание, удаление, копирование, перенос, создание промежуточных кадров. Подведение итогов работы учебно-творческого коллектива за год. Выполнение профилактических работ по подготовке компьютерного класса к следующему учебному году. В дни школьных каникул занятия учебно-творческого коллектива проводятся в соответствии с расписанием. Занятия кружка носят характер лекций и практических занятий на компьютеризированных рабочих местах. Основной упор сделан именно на практические занятия, в ходе которых учащиеся приобретают устойчивые навыки работы. Для организации работы кружка по данной программе предполагается наличие компьютерного класса, оснащенного компьютерными программами: векторная графика Corel Draw. В работе могут использоваться справочники по компьютерной графике. Все рабочие места располагают необходимым. Ожидаемые результаты: 1 Систематизация всех интересных находок позволит организовать последующие коллективные и персональные выставки работ. Романычева образовательная программа графика технологии в Дизайне» Справочник и практическое руководство. «Новейшая энциклопедия персонального компьютера 2003».
С 2012 года программа для рисования «Брашечка» доступна онлайн для частного некоммерческого использования по адресу. Размещение текста вдоль замкнутой кривой. Причем за счет гибкости индивидуальной программы, разработанной преподавателем кружка, приблизить обучение к реалиям современной жизни. Теория: К основным видам ручных стежков относятся. Знания и умения, приобретенные в результате освоения курса «Графика и анимация с использованием компьютерных технологий» являются фундаментом для дальнейшего совершенствования мастерства в области трехмерного моделирования, анимации, видеомонтажа, создания систем виртуальной реальности. Правила безопасной работы в кабинете информатики. Особенности растровых и векторных программ. Известно, что любые объемы информации человек лучше усваивает, когда она поступает через канал зрения. Условие реализации программы: Техническое оснащение. Некоторые ребята изберут компьютерные технологии своей профессией. Возраст детей , участвующих в реализации данной дополнительной образовательной программы: от 13 до 15 лет. Возраст 11-14 лет в психологии традиционно называют подростковым, а так же — переходным, трудным, критическим.
released February 6, 2019